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戦士その1の現在の装備(vamp) 物理 炎 冷気 毒 エネ 命中 LMC HP スタ マナ 回避 ダメ 速度 その他 回避低下プレート 25 10 10 10 10 回避低下30%STR10DEX5 木首(緑) 8 12 12 13 21 7 5 8 5 10 チェインチュニック(青) 12 19 13 12 10 5 8 8 8 スタッドアーム(B) 6 21 13 7 19 7 4 8 7 スタッドグローブ(B) 7 21 14 13 11 8 3 8 8 速度足 17 15 7 15 2 10 10 DEX5 守りのイヤリング炎 2 アイスヒドラブーツ 2 リング 15 35 10 DEX8 ブレスレット 15 10 25 10 マナ回復3 魔術師の衣 5 マナ回復2 コーガルサッシュ 1 5 速度マント 1 5 墓場タリスマン 10 20 アンデッド特効 STR1 裏マナコス 9 合計 75 75 69 70 75 45 40 22 33 28 20 100 35 種族 STR DEX INT HP スタ マナ エルフ 131 148 15 137 181 63 補足 スタッド手の抵抗寄せを頑張って炎と物理を+5する
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世界観 関連 公式サイト 用語辞典 地図 ゲーム内日時関連 用語辞典 クエスト? 外部板 世界観考察スレ(現行) 2chネ実3【MOE】世界観スレ(スレ落ち) 世界観 プロローグ 冒険の舞台 ダイアロス島 Age QoA(クエスト・オブ・エイジス)を絡めた時間の流れ 種族 勢力 世界観に関連する公式イベント プロローグ 公式サイト 公式プロモーションムービー ダイアロス。そこは神秘に包まれた大地。様々な言い伝えだけがダイアロスを形作っていた。 その中でもノア・ストーンの伝説は誰もが知っている。 ノア・ストーンを手に入れた国は繁栄する―――いや、それ以上の巨大な力を持つことができるという。 多くの国々はノア・ストーンを狙い、幾度も兵士を派遣する。しかし、それらの派兵はことごとく失敗していた。 時は流れ、突如として世界中に出現する幻影。幻影はイルミナと名乗った。 イルミナは言う。「近い未来に暗黒の時代が到来する・・・」 イルミナに導かれた冒険者達は、ダイアロスへとやってくることになる。 そこで彼らは、ダイアロスの未来(れきし)を知ることになる。 1億3000万年前。ダイアロスでは、高度な文明を持つモラ族がノア・ストーンの力によって栄えていた。 しかしその後、ノア・ストーンを狙う人々がモラ族を迫害し始めることになる。 この迫害によってモラ族はノア・ストーンを手放すことになってしまう。 そして、現在。 現在のダイアロスにおける勢力は3つ。 規律を重んじる竜騎士の国エルガディン。 ラル・ファク教によって多種族を統制している自由の国ビスク。 獣人を中心とする国サスール。 これらの国々が、モラ族が手放した ノア・ストーンを巡りにらみ合っている。 しかし、10年後の未来。 ある事件によって戦いの火蓋が切って落とされたのだった。 まさしくそれはイルミナが予言した暗黒の時代。この戦争は、モラ族・イーゴの暗躍の結果である。 イーゴはノア・ストーンの力を自らの手中に収めるために、様々な策略をめぐらせていた。 それが実を結んでしまったのが10年後の未来――WarAgeなのである。 さらに、イーゴが支配する3000年後のFutureAge。 全ての始まりである45億年前のChaosAge。 全ての時代を行き来し、幾多の戦いを乗り越え、冒険者達は暗黒の未来を回避することができるのか。 冒険の舞台 ダイアロス島 冒険の舞台となるダイアロス島に流れ着くところから冒険は始まる。 ダイアロス島は周囲を巨大な竜巻に囲まれ、何人たりとも外界へと出ることのできない辺境の島であり、ここが冒険の舞台となる。 ちなみに、キャラクターが流れ着いた際には死んでいる状態であり、モラ族の秘術によって時代の流れを変えるために生き返ることとなる。 Age 公式サイト ゲームの舞台となるダイアロス島には5つの時代があり、それぞれの時代ごとにゲームの目的が大きく異なる。 上から順に過去-未来- ChaosAge(神々の時代) 45億年前の過去。巨大なボスを相手に、集団で挑みます。毎週土・日曜日に開催されています。 AncientAge(古代超文明の時代)(2006年9月現在未実装) 1万3000年前の「古代超文明」の時代。 原始の姿そのままのダイアロス島を開拓し、自分だけの家を建築して生活を楽しむ。-引用:マスター オブ エピック 公式ガイドブック PresentAge(現代) プレイヤーはまずこの時代からスタートします。 ビスクの女王イルミナと、モラ族のイーノスに導かれ、未来を変えるために、冒険者たちはこの時代に集められるのです。 WarAge(戦乱の時代) 10年後の未来。ビスクとエルガディンという2つの勢力が対立しています。 自分がどちらかの勢力に所属することもでき、対人戦を楽しむ事ができます。 FutureAge(魔王の時代) 3000年後の未来。「魔王の迷宮」と呼ばれる過酷なダンジョンがプレイヤーを待っています。 パーティで挑戦できる時間制限つきのダンジョンなどがあります。 QoA(クエスト・オブ・エイジス)を絡めた時間の流れ クエスト名 詳細 QoA グラフヴェルズ PresentAgeより128年前 QoA リスティル PresentAgeより8年前 QoA ジェイド QoA コーラル PresentAge QoA タイタン PresentAgeより6年後~10年後 WarAge QoA ヴィオレ PresentAgeより10年後以降 種族 公式サイト 2006年10月現在、プレイヤーが選ぶことの出来る種族は4種族が実装されている。 ニューター Newter 外見も能力も限りなくヒューマンに近いが、全く別の種族である。 世界各地に分布し、若者に似た外観を保ち続けるのが特徴。 ある時期に歴史の登場人物となるが、発祥の謎は解明されていない。 コグニート Cognite 他種族との交流を好まず、錬金術や古代史の研究に余念がない。 その美貌ゆえ、悪徳商人に捕らえられてしまう者もいるという。 優れたリズム感と美声を持ち、その踊りは見る者を魅了する。 エルモニー Elmony 正式名は[エルカプモニア]だが、通常は略して呼ばれている。 森や川といった静かなものを好み、温和で明るい種族として知られる。 超自然的な能力を秘めているらしいが、真偽は定かではない。 パンデモス Pandemos その勇ましい外見とは裏腹に、争いを好まない優しい心を持つ。 が、ひとたび感情が爆発すると、歯止めの利かない凶暴性を発揮する。 過去の種族間戦争の記憶から、エルモニーを恐れているらしい。 勢力 ダイアロス島には複数の勢力が存在し、ノア・ストーンと呼ばれる秘石をめぐって対立している。 他のAgeでは各勢力の状況は変化しているため、ここではPresentAgeを基準に記述する。 モラ族 ダイアロス島の先住民で、長い歴史を持つ。古代には高度な文明を誇り、ノア・ストーンを作り出したが、謎の災厄で全ての技術を失ってからは衰退した。現在は島の辺境で細々と暮らしている。 エルガディン王国(Elgadin Kingdom) ダイアロス島に侵攻した最初の勢力。モラ族を排除して支配していたが、ビスクとの戦いで敗走した。現在はネオク山を拠点に反攻の機会をうかがっている。 ビスク(Bisque) 現在の最大勢力で、ノア・ストーンを手にしている。主に「キ・カ大陸」のほぼ全域を支配するドラキア帝国からの移民で構成される。ラル・ファク教の信仰者がほとんど。 マブ教(Mabs Order) 闇よりの力を崇拝する集団で、ムトゥーム地下墓地を拠点とする。戦災孤児が少なくない。ラル・ファク教と対立している。 サスール 北方のエルビン山脈を拠点とする、獣人の国。高地に住み、厳格な宗教戒律の元で禁欲的な精神修行を日課としている。という話だが、その活動は秘密裏で目撃されたことがない。 世界観に関連する公式イベント 少年ユンの物語 2005.03.18~2005.04.08-オリアクスの帰還 2005.06.15~2005.06.17-神竜の封印 ~ノアストーン解放の日~ 2005.12.16~2005.12.17
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ミッション ヴェスパー部隊伏撃 場所 ウォッチポイント・アルファ-深度2 目標 敵AC撃破 報酬 バトルログ 180,000 〇 詳細 ・ヴェスパー第5隊長「ホーキンス」および第8隊長「ペイター」排除・僚機あり 内容 ☆オススメの装備 + 詳細 左手武器は「WB-0010 DOUBLE TROUBLE(チェーンソー)」がオススメです。 (併せて「OS TUNING」の「近接武器 駆動制御調整」の強化もオススメです) それに加えて腕部は「AA-J-123 BASHO(BAWS)」を、コア拡張機能は「アサルトアーマー」をそれぞれ装備するのがオススメです。 「BAWS腕部」だと「チェーンソー」のチャージ攻撃はスタッガー状態の敵ACを一度の攻撃で撃破する事が可能です。 さらに本ミッションは会敵直前にアサルトアーマーを当て易いので、敵ACをスタッガー状態にし易いです。 しかし普通に戦ってもあまり難しいミッションでは無いので、慣れた装備が良いかも知れません。 〇V.Ⅴ ホーキンス/V.Ⅷ ペイターを撃破する 本ミッションでは僚機にミドル・フラットウェルが居ります。 しかし早々に撃破される事が多いので、あまり頼り切りには出来ない事に注意です。 ミッション開始後に下方前方にある扉に「!」の表示が付きます。 しばらく待っていると扉が開いてホーキンスとペイターが出現します。 いつ攻撃を仕掛けても良いのですが、待っていると台詞を聞く事が出来ます。 待ち過ぎると気付かれて戦闘が始まるので注意です。 ちなみにホーキンスとペイターはそれぞれログハント対象の敵で、撃破すると戦闘ログを獲得できます。 〇奇襲をする ミッション開始地点で待っていると下方に敵AC2機が到着し、無防備な状態へ攻撃を仕掛ける事が出来ます。 攻撃を仕掛けると2対2の戦闘が始まります。 戦闘開始後はホーキンスの方が比較的動きが大人しいので、まずはホーキンスを狙うのがオススメです。 ホーキンスは特筆する程の強力な攻撃は持っていませんが、各種チャージ攻撃には注意です。 ホーキンスはリペアキットを1回使用した後にパルスアーマーを使用する事があります。 リペアキットは合計2回使用したのを確認しています。 ペイターは上下移動が多く「パルスバックラー」を使用します。 また「パルスガン」と「パルスキャノン」による攻撃が強力で「パルスブレード」も脅威になります。 ペイターはリペアキットを合計2回使用したのを確認しています。 1回はAPが減った際に使用し、もう1回はターミナルアーマー発動後に使用するのを確認しています。 ミドル・フラットウェルは基本的には自機が攻撃しなかった方を狙ってくれます。 なので1機の敵に集中して戦うのがオススメです。 ミドル・フラットウェルはダメージを受け過ぎると撃破されてしまいます。 〇自機の構成によって有利な場所で戦う 敵AC2機が通って来る扉の先は天井が低く狭い空間になっています。 狭い空間に入るには早々に気付かれる必要がある事に注意です。 開始地点で待っていると扉が閉まってしまうので、すぐに攻撃したり下方へ降りて気付かれる必要があります。 狭い空間で戦い易い構成の場合は、その空間で戦うのがオススメです。 逆に広い場所の方が戦い易い構成の場合は、広い空間で戦うのがオススメです。 ちなみにペイターは逆関節型なので狭い空間で戦うと機動力を抑えられます。 ☆特にオススメの攻略(オススメ装備使用) + 詳細 扉の前で迎撃するのが特にオススメです。 ミッション開始後すぐに「!」の表示が付く扉の前へ向かいます。 扉の前に到着して「!」の表示が付いたらスキャンをすると、扉の向こう側の敵の位置を把握する事が出来ます。 扉の方向(約240)を見て左手に居るのがペイターで、右手に居るのがホーキンスです。 この際扉が開く前にホーキンスに狙いを定めておくのがオススメです。 扉が開く瞬間にアサルトアーマーを使うと2機の敵ACをスタッガー状態に出来ます。 敵が気付いた状態だとホーキンスはスタッガー状態に出来ないので注意です。 扉が開いてからでは気付かれてしまうので、開く直前にアサルトアーマーを使用するのがオススメです。 (敵AC2機が扉の前に並んで止まった瞬間が使用タイミングの目安です) ホーキンスをスタッガー状態にしたらオススメ装備で素早く撃破する事が可能です。 ペイターはターミナルアーマーを装備しているため、スタッガー状態へオススメ装備を使っても一度は耐えられてしまうので注意です。 僚機はあまり頼り切りには出来ませんが、早々に敵をペイターのみに出来れば有利な状況になります。 ペイターは上下移動が多いので、狭い空間に誘い込んで戦うのがオススメです。 ペイターはミドル・フラットウェルの攻撃だけでスタッガー状態になる事が多いです。 ミドル・フラットウェルはスタッガー状態のペイターを、ブーストキックで蹴り飛ばす事がある点に注意です。 (蹴り飛ばされると「チェーンソー」が空ぶる事があります) ちなみにホーキンスを倒す際は ●扉の前に到着した時点で「チェーンソー」をチャージ状態にする。 ●アサルトアーマーの使用時(初期設定)は「L3」を先に押すようにして同時押しする。 ●一撃で撃破したい場合は「OS TUNING」の「近接武器 駆動制御調整」の最大強化が必須。 の三点に注意です。 一つ目はスタッガー状態にした直後にボタンを離すと、すぐにチャージ攻撃を行えます。 スタッガー状態にした直後にチャージを開始すると、チャージ攻撃が間に合わない可能性があります。 二つ目は「R3」を先に押していると「チェーンソー」のチャージがキャンセルされてしまいます。 (操作設定が初期設定の場合) ホーキンスとペイターを撃破すると、ミッション達成です。
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武器や防具はレベルが上がるごとに装備可能な物が増えていく。 最初は部隊服の小隊服を装備しておけばOK 大雑把にわけると以下の4種類 ゴールド装備/リング装備 ゲーム内マネーで簡単に手に入る装備 能力は低く、耐久も低いのでうんこ オフィシャル装備 ゲーム内マネーで手に入る装備 軍管区のオフィシャルショップでゴールド+リングを使い購入できる。 能力も高く、取引可能なのが魅力 種類によっては耐久(使用限度)が低かったりする。 ただし、オフィシャルショップは目標戦の状況によって閉店していたりする。 現状どこの国でも閉店していることが多い。 取引可能なのでなんj民が持っていれば貰える。 課金装備 リアルマネーで手に入る装備 耐久が高く、能力値もだいたいMAXなので手っ取り早く戦い人に。 オフィシャル装備があるので、課金装備にこだわる必要もない。 デザイン好きだったら買おう。 カジノ装備 カジノの当たり装備 課金装備同様に、耐久が高く、能力値もだいたいMAX(共通装備は強化が必要) 一定期間ごとに景品が変更される。 運が良ければイベントでもらえるコインでも当たるが、3万かけても当たらない人もいる。
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スキル 能力値 装備 サポート コマンド 特殊技 属性 状態異常 召喚獣 その他 アビリティ名 発動条件1 発動条件2 効果説明 修得方法 短剣 威力+1 短剣 短剣装備時、武器の攻撃力+1 短剣 威力+2 短剣 短剣装備時、武器の攻撃力+2 短剣 威力+3 短剣 短剣装備時、武器の攻撃力+3 短剣 威力+4 短剣 短剣装備時、武器の攻撃力+4 剣 威力+1 剣 剣装備時、武器の攻撃力+1 剣 威力+2 剣 剣装備時、武器の攻撃力+2 剣 威力+3 剣 剣装備時、武器の攻撃力+3 暗黒剣 威力+1 暗黒剣 暗黒剣装備時、武器の攻撃力+1 暗黒剣 威力+2 暗黒剣 暗黒剣装備時、武器の攻撃力+2 暗黒剣 威力+4 暗黒剣 暗黒剣装備時、武器の攻撃力+4 暗黒剣 威力+5 暗黒剣 暗黒剣装備時、武器の攻撃力+5 ロッド 威力+1 ロッド ロッド装備時、武器の攻撃力+1 ロッド 威力+2 ロッド ロッド装備時、武器の攻撃力+2 杖 威力+1 杖 杖装備時、武器の攻撃力+1 杖 威力+2 杖 杖装備時、武器の攻撃力+2 槍 威力+1 槍 槍装備時、武器の攻撃力+1 槍 威力+2 槍 槍装備時、武器の攻撃力+2 槍 威力+3 槍 槍装備時、武器の攻撃力+3 槍 威力+5 槍 槍装備時、武器の攻撃力+5 刀 威力+1 刀 刀装備時、武器の攻撃力+1 刀 威力+2 刀 刀装備時、武器の攻撃力+2 刀 威力+3 刀 刀装備時、武器の攻撃力+3 刀 威力+4 刀 刀装備時、武器の攻撃力+4 銃 威力+1 銃 銃装備時、武器の攻撃力+1 銃 威力+2 銃 銃装備時、武器の攻撃力+2 銃 威力+3 銃 銃装備時、武器の攻撃力+3 弓 威力+1 弓 弓装備時、武器の攻撃力+1 弓 威力+2 弓 弓装備時、武器の攻撃力+2 弓 威力+3 弓 弓装備時、武器の攻撃力+3 弓 威力+4 弓 弓装備時、武器の攻撃力+4 弓 威力+5 弓 弓装備時、武器の攻撃力+5 楽器 威力+1 楽器 楽器装備時、武器の攻撃力+1 楽器 威力+2 楽器 楽器装備時、武器の攻撃力+2 斧 威力+1 斧 斧装備時、武器の攻撃力+1 斧 威力+2 斧 斧装備時、武器の攻撃力+2 斧 威力+3 斧 斧装備時、武器の攻撃力+3 斧 威力+5 斧 斧装備時、武器の攻撃力+5 拳 威力+1 拳 拳装備時、武器の攻撃力+1 拳 威力+2 拳 拳装備時、武器の攻撃力+2 拳 威力+3 拳 拳装備時、武器の攻撃力+3 拳 威力+4 拳 拳装備時、武器の攻撃力+4 本 威力+1 本 本装備時、武器の攻撃力+1 体防具 物理防御+1 体防具 体防具装備時、体防具の物理防御+1 体防具 物理防御+2 体防具 体防具装備時、体防具の物理防御+2 体防具 魔法防御+1 体防具 体防具装備時、体防具の魔法防御+1 頭防具 物理防御+1 頭防具 頭防具装備時、体防具の物理防御+1 剣 物理防御+3 パラディン 剣 剣装備時、物理防御+3 戦士体防具リンク+100 - - 戦士の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 戦士体防具リンク+200 - - 戦士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 戦士体防具リンク+300 - - 戦士の装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる 黒魔道士体防具リンク+200 - - 黒魔道士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 白魔道士体防具リンク+200 - - 白魔道士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 盗賊体防具リンク+100 - - 盗賊の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 盗賊体防具リンク+200 - - 盗賊の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 狩人体防具リンク+200 - - 狩人の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 錬金術師体防具リンク+100 - - 錬金術師の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 錬金術師体防具リンク+200 - - 錬金術師の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 吟遊詩人体防具リンク+200 - - 吟遊詩人の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 超能力者体防具リンク+200 - - 超能力者の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 超能力者体防具リンク+300 - - 超能力者の装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる ヴァルキリー体防具リンク+100 - - ヴァルキリーの装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる ヴァルキリー体防具リンク+200 - - ヴァルキリーの装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる ヴァルキリー体防具リンク+300 - - ヴァルキリーの装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる 赤魔道士体防具リンク+200 - - 赤魔道士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる パラディン体防具リンク+100 - - パラディンの装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる パラディン体防具リンク+200 - - パラディンの装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 侍体防具リンク+100 - - 侍の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 侍体防具リンク+200 - - 侍の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる モンク体防具リンク+100 - - モンクの装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる モンク体防具リンク+200 - - モンクの装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる モンク体防具リンク+300 - - モンクの装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる 忍者体防具リンク+50 - - 忍者の装備可能体防具の内、装備レベル50までの物を全職業で装備可能になる 忍者体防具リンク+100 - - 忍者の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 忍者体防具リンク+200 - - 忍者の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 忍者体防具リンク+300 - - 忍者の装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる 暗黒騎士体防具リンク+100 - - 暗黒騎士の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 暗黒騎士体防具リンク+200 - - 暗黒騎士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 魔法剣士体防具リンク+50 - - 魔法剣士の装備可能体防具の内、装備レベル50までの物を全職業で装備可能になる 魔法剣士体防具リンク+100 - - 魔法剣士の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 魔法剣士体防具リンク+200 - - 魔法剣士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 機工士体防具リンク+100 - - 機工士の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 機工士体防具リンク+200 - - 機工士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 幻獣師体防具リンク+200 - - 幻獣師の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 皇帝体防具リンク+200 - - 皇帝の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる バトルマスター体防具リンク+100 - - バトルマスターの装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる バトルマスター体防具リンク+200 - - バトルマスターの装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 占い師体防具リンク+200 - - 占い師の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる ダンサー体防具リンク+200 - - ダンサーの装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 拳王体防具リンク+50 - - 拳王の装備可能体防具の内、装備レベル50までの物を全職業で装備可能になる 拳王体防具リンク+100 - - 拳王の装備可能体防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる 拳王体防具リンク+200 - - 拳王の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 拳王体防具リンク+300 - - 拳王の装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる ソルジャー体防具リンク+200 - - ソルジャーの装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 時魔道士体防具リンク+200 - - 時魔道士の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 時魔道士体防具リンク+300 - - 時魔道士の装備可能体防具の内、装備レベル300までの物を全職業で装備可能になる ギャンブラー体防具リンク+200 - - ギャンブラーの装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 闘神体防具装備+200 - - 闘神の装備可能体防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 戦士頭防具リンク+200 - - 戦士の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 黒魔道士頭防具リンク+200 - - 黒魔道士の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 白魔道士頭防具リンク+200 - - 白魔道士の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 盗賊頭防具リンク+200 - - 盗賊の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 狩人頭防具リンク+200 - - 狩人の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 錬金術師頭防具リンク+200 - - 錬金術師の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 吟遊詩人頭防具リンク+200 - - 吟遊詩人の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 超能力者頭防具リンク+200 - - 超能力者の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる ヴァルキリー頭防具リンク+200 - - ヴァルキリーの装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 赤魔道士頭防具リンク+200 - - 赤魔道士の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる パラディン頭防具リンク+200 - - パラディンの装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 侍頭防具リンク+200 - - 侍の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる モンク頭防具リンク+100 - - モンクの装備可能頭防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる モンク頭防具リンク+200 - - モンクの装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 忍者頭防具リンク+200 - - 忍者の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 暗黒騎士頭防具リンク+200 - - 暗黒騎士の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 魔法剣士頭防具リンク+200 - - 魔法剣士の装備可能頭防具の内、装備レベル200までの物を全職業で装備可能になる 拳王頭防具リンク+100 - - 拳王の装備可能頭防具の内、装備レベル100までの物を全職業で装備可能になる カインの魂 効果アップ ヴァルキリー 槍 装備アビリティ「カインの魂」の効果に「ジャンプ系アビリティ ダメージ限界突破」が追加されます。特殊攻撃限界突破と併用時は、さらに限界突破可能。 瘴気無効 暗黒騎士 暗黒剣 装備アビリティ「瘴気」により受けるダメージが0になる 連射 発動率アップ 機工士 銃 装備アビリティ「連射」の発動率がアップする 連続斬り 威力+1 ソルジャー 剣 装備アビリティ「連続斬り」の威力+1 連続斬り 威力+2 ソルジャー 剣 装備アビリティ「連続斬り」の威力+2 連続斬り 攻撃回数+1 ソルジャー 剣 装備アビリティ「連続斬り」の攻撃回数+1
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装備とはセット効果とは 装備一覧 金色装備とは装備効果 セットスキル レベルアップ ランクアップ 鋳魂 [部分編集] 装備とは 勇者が装備を付けることでステータスを強化できる。 初期から各勇者は4種類(武器、鎧、指輪、靴)の武具を装備可能。 放置報酬等から入手でき、同じ4つを合成することでランクアップが可能。 金色装備については上記とは異なり、古代遺跡から入手する。 セット効果とは 品質"紫"等級"星3"以上の装備からセット効果が発動するようになる。 同等以上の装備を各部位に装備することで効果が得られる。 2個、3個、4個セットでそれぞれ別々に発動し、それぞれ最上位のセット効果が得られる。 例えば下記の場合、2個セットは赤星2、3個セットは赤星1、4個セットは橙星4のセット効果が発動する。 セット効果は以下の通り。 装備一覧 武器 金色装備とは 上記でも少し触れたが、古代遺跡で入手できる赤の上位にあたる装備。 暁の聖輝、白夜極昼と2種類で各部位の装備がある。 同じ種類の装備を2、4個付けるとセットスキルが発動でき、これはセット効果と併せて発動できる。 装備効果 セットスキル 暁の聖輝のセットスキル 裁判(2個セット) バトル中、攻撃力が10%上昇し、会心率が10%上昇する 神威(4個セット) 敵に会心ダメージを与えるとき、10%の確率で自身のダメージが100%上昇し、1ターン継続する(重ねがけ不可) 白夜極昼のセットスキル 聖体(2個セット) バトル中、会心耐性が10%上昇し、HPが10%上昇する ヒール(4個セット) 攻撃を受けるたびに、10%の確率で自身HP上限の12%分のHPを回復する レベルアップ 各装備は経験値アイテムを消費してレベルアップが可能。 レベルには上限があり、精錬素材を使用して上限解放が可能。最大はLV400。 LV100:初心者の精錬素材*10 LV175:初心者の精錬素材*20 LV250:初心者の精錬素材*30、師匠の精錬素材*10 LV300:初心者の精錬素材*80、師匠の精錬素材*40、神職人の精錬素材*30 LV350:初心者の精錬素材*160、師匠の精錬素材*80、神職人の精錬素材*60 LV400: ランクアップ 余った装備を分解した欠片を使用し、装備のランクアップができる。 必要な欠片数 星1:100 星2:150 星3:200 星4:250 星5:xxx 鋳魂 また星2になると鋳魂を解放できる。解放すると装備の能力が上がる(最大50%)。 鋳魂の取得経験値は赤星2以上にすると効率が下がるので、赤星1で止めておく。 装備の合成は3つだったので合成して問題なし。また、余剰分は素材になるので気にせず合成しておk。 鋳魂解放素材 解放:同部位の赤星1(装備全能力値増幅 10%) LV1~LV2:EXP10000(装備全能力値増幅 20%) LV2~LV3:EXP15000(装備全能力値増幅 30%) LV3~LV4:EXP20000(装備全能力値増幅 40%) LV4~LV5:EXPxxxxx(装備全能力値増幅 50%) 鋳魂の装備毎の取得EXP 同部位赤星1EXP+1000 同部位赤星2EXP+3000 同部位赤星3EXP+9000 同部位赤星4EXP+27000
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戦士その2の現在の装備(vamp) 物理 炎 冷気 毒 エネ 命中 LMC HP スタ マナ 回避 ダメ 速度 その他 回避低下ウィザードハット 25 10 10 10 10 回避低下30%STR10DEX5 プレート首(緑) 11 11 11 12 18 7 4 8 7 スタッドビスチェ(B) 6 20 13 14 12 8 4 8 7 ボーンアーム(B) 7 20 13 17 17 7 8 7 ドラゴングローブ(赤) 9 18 17 8 10 7 4 8 8 和スタッド(B) 17 21 11 14 13 8 8 7 リング 15 15 25 スキル13 ブレスレット 20 25 10 DEX8 罪人の衣 3 INT5 コーガルサッシュ 1 5 速度マント 1 5 墓場タリスマン 10 20 アンデッド特効 STR1 裏マナコス 11 合計 75 75 75 75 75 80 50 25 41 36 20 70 15 種族 STR DEX INT HP スタ マナ エルフ 136 143 15 143 184 71 補足 vampメイサー、ボス相手にはpot飲みで速度なしハンピで戦う
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AC/MISSION ACシリーズ初作品。しかしそれを感じさせない程にミッションは多い。 内容も撃滅、裏切り、毒ガス、イレギュラー、ナインボーと盛沢山。 「クローム」と「ムラクモ・ミレニアム」という巨大企業が対立しており、どちらに味方するかでシナリオが分岐する。 ミッションにあわせてアセンを変える必要はそれ程無いが、様々な状況とアクの強いレイヴン稼業を楽しもう。 ミッションに出撃すると出撃したミッションの成否に関わらずシナリオが進行し、新規ミッションが出現したり放置していたミッションが消滅したりする。ただし、終盤のミッションは失敗するとシナリオが進行せずゲームオーバーになるものがあるので注意。 ゲーム開始時にパイロット名を入力する。途中で変えたくなった場合は、SELECTボタンを押しながらガレージの「A.C. NAME ENTRY」を選択すると変更可能。 強化人間になっている場合にはSELECT+L2+R2+十字キー右を同時押ししながらガレージの「A.C. NAME ENTRY」を選択(○ボタン)し、すぐに□ボタンを押しっぱなしにすることで変更可能。 所持金を-50000C以下にすると強化人間になり、ゲームの進行状況がレイヴン試験終了直後までリセットされる。所持金はゼロに戻るが強化前に所持していたパーツやアセンブルはそのまま。1回目、4回目、6回目の強化で自機ACに新機能が追加される。 AC/MISSIONレイヴン試験 不法占拠者排除 反抗組織排除 所属不明MT掃討 採掘施設奪回 セキュリティメカ排除 輸送トラック奪回 不法占拠者再排除 砲台施設破壊 作業用MT排除 テロリスト撃滅 調査車両救出 テロリスト追撃 燃料倉庫襲撃 市街地襲撃 輸送列車護衛 新型機能力テスト 秘密工場入口探索 秘密工場入口警備 埠頭倉庫警備 暴走集団鎮圧 制御装置破壊 大型生物駆除 輸送飛行船護衛 脱走者処分 カプセル回収 墜落機処理 新型機能力テスト(2) 航空機護衛 コンピュータ破壊 遺跡強襲 生体兵器駆除 宇宙ステーション侵入 補給物資搬送 ジェネレーター破壊 最終兵器 生物兵器解放 溶鉱炉侵入者排除 エアクリーナー奪還 クローム武装蜂起 クローム残党掃討 ACバトル ACバトル(2) 海底基地占拠者排除 毒ガス基地破壊 クローム基地再調査 レイヴンズ・ネスト コメント レイヴン試験 依頼者 なし 前払報酬 0c 成功報酬 0c 作戦領域 レイヴンズ・ネストAC訓練場 敵戦力 MT シュトルヒ×2 成功条件 全敵機の破壊、もしくは時間内の生存 説明書も読まない不届き者を早速殺しにかかるミッション。読んでてもキツイ。 集中砲火を喰らわない位置を取ろう。 シュトルヒの連弾は反動も大きく、全ヒットしようものならパニックを起こすレベル。まずは落ち着いて回避動作を。 ガレージでACテストを選べばいつでも挑戦できる。テスト相手が妙に強いのはシリーズの伝統か。 どうしても勝てない場合は時間切れまで逃げ切ろう。ブーストで2階に登り、小ジャンプ移動でフロアの端を回り続ければ簡単にクリアできる。 とはいえ、こいつらに勝てるくらいの腕がないと今後のミッションで間違いなく詰むので、上記のACテストで繰り返し練習するといいだろう。 初見時の真の敵は初期機体の性能の低さかもしれない…。 不法占拠者排除 依頼者 ザムシティ・ガード 前払報酬 0c 成功報酬 14000c 作戦領域 ザムシティ東地区 旧第3工場施設 敵戦力 改造作業機械:4機、中古MT:2機 成功条件 不法占拠者の全排除 ストライキも命がけ。労働者はいつの時代もコレだ。 ブレードを上手く当てる練習台に。 最後の右側に引きこもっている改造機は壁の外からブレで撃破できる。被弾を減らしたい人はHIT表示に注目しながらブンブン振ってみよう。 反抗組織排除 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 13000c 作戦領域 アヴァロンバレー「ドーン・ブリッジ」 敵戦力 作業用MT:3機、改造作業機械:2機 成功条件 橋上占拠者の完全排除 入手可能パーツ WR-L24(BACK UNIT) 最初はここから手をつけるのがお勧め。 味方の攻撃で勝手に死んでいく作業機械が哀れ…。 橋から落下しても大丈夫。真横まで移動して奇襲!なんてプレイもありか? 改造建機の攻撃は結構痛い。初期ライフルでは撃ち負けるので、回避重視で遠距離から仕留めよう。 ショベルカーのような機械の攻撃が特に痛く、初期機体のAPを500近く奪っていく。安全策でいかないと修理費が酷いことになる。 「WR-L24」はスタート地点後ろにいる車両の後ろに落ちている。序盤はこれを売って機体を強化しよう。 一番奥にあるトラックは、ある程度攻撃すると爆発する。 所属不明MT掃討 依頼者 アイザックシティ・ガード 前払報酬 0c 成功報酬 12000c 作戦領域 アイザックシティ 下水道内 敵戦力 2足MT:8機 成功条件 敵全破壊 報酬が安いのでEN武器を主体に。 MTのレーザーは回避困難な上に、意外に高威力なので注意。速攻で片付けよう。 上二つより報酬が少ないだけに、失敗の危険の少ない簡単なミッション。 採掘施設奪回 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 18000c 作戦領域 石油採掘施設「タイド」 敵戦力 ホバーマシン:5機、飛行兵器:2機 成功条件 テロ組織排除 敵は全て飛行兵器なのでブレードに頼ってきていると面倒な事に。 このミッションに限らずフワフワ浮いている敵に対してはマシンガンが有効。軸無視なのでよく当ててくれる。 一定時間経過で支援攻撃が来る。強力なので適当に逃げていてもなんとかなる。 「苦戦しているようですね」の余計な一言にイラッとしながらお仕事をこなしましょう。 素早く敵を倒していけば支援が来る前に終えることもできる。初期ライフルだと時間がかかるので無理だが。 セキュリティメカ排除 依頼者 フォートガーデン・ガード 前払報酬 0c 成功報酬 17000c 作戦領域 フォートガーデン オフィス区 敵戦力 セキュリティメカ:12機 成功条件 セキュリティメカ全破壊 初期ブレでは削りが浅い。ブレードキャンセルを利用して数発叩き込もう。 数が多いわりに堅いので高火力武器を用意しづらい序盤では地味に面倒なミッション。焦らず一体づつ倒していこう。 輸送トラック奪回 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 20000c 作戦領域 ナッソントンネル内部 敵戦力 高機動MT:5機 成功条件 輸送トラックの発見、及び安全確保 トラックを破壊するとミッション失敗になる。マシンガンはやめた方が無難。 敵は動きが早く捉えにくい。しっかり狙って高火力武器で。 敵の攻撃でもトラックは破壊される。特にトラック側から出てきたMTの流れ弾は注意。 「テキ セッキン キケン キケン」の警告の無機質さが逆に焦りを生む。慌てず騒がず落ち着いて各個撃破を。 不法占拠者再排除 依頼者 ザムシティ・ガード 前払報酬 0c 成功報酬 19000c 作戦領域 ザムシティ東地区 旧第3工場施設 敵戦力 改造作業機械:2機、中古MT:10機 成功条件 不法占拠者の全排除 数が増えたので、油断していると結構APが削られる。素早く倒そう。 ビショップのレーザーは回避が困難なので、集中砲火を喰らうと修理費がかなりかさむことに…。 レーダーを見つつ各個撃破が基本。囲まれない様に。 砲台施設破壊 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 LN-SSVT(LEGS) 作戦領域 クローム社人工島 砲台施設 敵戦力 砲台:4門、飛行兵器:7機 成功条件 全砲台の破壊 砲台さえ破壊してしまえば速攻でカタがつく。ブレードで素早く。 輸送機はミッション開始直後に撃墜されてしまう。彼らも命がけなのだ。 砲台は動かないので遠距離武器が用意できていれば簡単に終えられる。 報酬はパーツで支払われる。売れば44000の収入になるし、勿論そのまま使ってもいい。優先的に受けたいミッション。 当然だが2回目以降はパーツが貰えないので、もれなく赤字になるミッション。 作業用MT排除 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 7000c 成功報酬 10000c 作戦領域 アイザックシティ第7発電所 発電施設内 敵戦力 作業用無人機:15機 成功条件 全無人機の破壊 ご存知テックポット祭りミッション。 テックポットはかわいい。配置はかわいくない。発電機を背に密着しているのもいるので、流れ弾が発電機に当たることも。 攻撃されることが無いので落ち着いて確実に。連射武器や爆発武器は控えよう。 テックポットはのろいながらも自機から一定の距離を保とうとする。万全を期すなら時間をかけて誘導しよう。 ブレードを仕掛けて発電機もろ共切ってしまうと思わず絶叫できます。 発電機は1台でも破壊すると報酬12000c減算。発電機は破壊すると爆発するので、密集地帯だと連鎖的に爆発する。しかも耐久は1。 実はパイプも耐久1の爆発属性で、うっかり当ててしまうとあれよあれよと大爆発。 ちなみにいくつ壊しても額は同じなので、事故って壊してしまった場合は残りも全部ぶっ飛ばしてしまえば気が楽。発電機を全部ぶっ壊しても失敗にはならない。 敵が一切攻撃してこないミッション。エネルギー兵器さえ装備していればアセンは適当で良い。ただしレーザーキャノンは着弾時に爆風が出るので使用厳禁。 破壊した場合は収支はマイナスになるが、初回に限り前払報酬と併せれば黒字になる。 最初の扉の前で2分ほど待ってから入るとテックボットが2体出迎えてくれる。そしてミッション放棄すると帰っていく。かわいい。 テロリスト撃滅 依頼者 アイザックシティ・ガード 前払報酬 0c 成功報酬 22000c 作戦領域 アイザックシティ 下水道内 敵戦力 MT:多数 成功条件 敵リーダーの破壊 下水道は広く、敵MTの数も多い。 目標の所に着くまでにAPが無くならないように、MTは素早く倒していこう。 しかし無駄にでかいこの下水道。総工費はいくらだ。 MT1機撃破ごとに+500c。全機撃破で9000c、序盤はせこせこ稼ぎましょう。 青いMTは味方。撃破されると報酬から-1000c減算されてしまう。 最後の味方機は手負いなのか台詞を言い終わると同時に爆発する。ちなみに敵MTに撃破される事もある。 上記の1機以外の味方MTを全て生き残らせたら自慢できるレベルだと思う。最初に見付かる味方MT3機のうち1機は敵MTと至近距離で撃ち合い一瞬でやられてしまう。 必ず倒れる味方MTの分もしっかり減算される。まぁ、敵MTを2機以上撃破していれば相殺にはなるが…。 リーダーの機体はシャ○ザクよろしく真っ赤。性能も一回り良くなっている。 道中の敵に弾薬を使いすぎると弾切れになることも。リーダー機の攻撃は反動が強く、ブレード一本で戦うのはかなりきついので注意。 調査車両救出 依頼者 地球環境再生委員会 前払報酬 0c 成功報酬 25000c 作戦領域 アイザックシティ南西 旧軍事施設 敵戦力 セキュリティメカ:76機 成功条件 調査隊車両の救出 セキュリティメカは倒しているときりが無いので振り切って奥に進んでいく様に。 内部はそれ程広くはない。 オートマップがあると非常に楽。 敵メカは異常なエネルギー防御力を持つので殲滅を目指す場合は実弾武器で。 坂のふもとに集まった連中を大ロケやグレで一気に吹き飛ばすと気分爽快。弾薬費はもったいないが…。 敵1機撃破するごとに追加報酬+100c。最高7600cの追加報酬が得られる。 初期ライフル三発で撃破できるので積極的に破壊するのもいい。瞬間火力に欠けるので余計なダメージをもらいやすいが。 敵メカのAPは600なので、強スナ1発で倒せる。弾薬費的に稼ぎにはならないので、安全に攻略したいときにでも。 テロリスト追撃 依頼者 アイザックシティ・ガード 前払報酬 0c 成功報酬 23000c 作戦領域 アイザックシティ 立体駐車場 敵戦力 MT:1機 成功条件 敵MTの破壊 高速で逃げ回るタコを追いかけるミッション。 大きさの割りに意外にタフな敵MT。動きも素早いので捉えにくい。 最下層の車両を破壊してしまうと1つ-600cのペナルティがつく。もちろんタコが車両を破壊してもダメ。下の階への入口で待ち伏せてブレードを当てる作戦でとっととカタを付けるべし。 最下層で敵MTを撃破した時に味方MTが生き残っていると「さっさと帰れ」と言われる。頑張ったのにかなしい(´・ω・`) 最下層に行くまでに十分なダメージを与えていた場合、味方MTがサクッととどめを刺すことも。 燃料倉庫襲撃 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 21000c 作戦領域 ケミカルダイン研究所 燃料倉庫 敵戦力 レーザー砲台:多数、MT:多数 成功条件 全タンクの破壊及び脱出 入手可能パーツ WG-1-KARASAWA(ARM UNIT R) ノイズキャンセラーが役に立つ唯一のミッション。 壁にある入口等は見落としやすい。 近くで破壊すると爆風でダメージを受けるので離れて攻撃しよう。 最奥部のタンク群に近付くとMTの増援が来るが、撃破する必要はない。タンクを破壊しきっていたらさっさと入り口まで引き返そう。 帰る時も1つ目の部屋にも増援が来るが、所詮はMTなので放置。追加報酬は出ない。 「WG-1-KARASAWA」は一番奥のタンク群の裏に落ちている。先にタンクを破壊してしまうとカラサワも同時に吹っ飛ぶのでタンクを破壊する前に取っておく事。 尚、The Best版では唐沢に爆風を当てても吹っ飛ばない。 市街地襲撃 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 結果から算出 作戦領域 ガルシティ オフィス地区 敵戦力 シティガードMT:多数 敵AC ヴァルキュリアC(ロスヴァイセ) 成功条件 3分間の破壊活動 壊せるものは車、信号機、ビル上や天井のタンク、モノレール等。 タンクは爆発を起こすので、斬るとダメージを受ける。注意。 一定時間経過でロスヴァイセが出現。 初心者殺しのミッションその一。ロスヴァイセの強化スラッグは一度捕まると訳も分からないままに、そのまま葬り去られる程反動・速射性が強い。近距離戦は避けた方が無難。 殺られる前に戦って殺れ。降りてくる所にイオン砲乱射。 実はビルの上が安置。ロスヴァイセが来るまではひたすら街を破壊し、ロスヴァイセが来たらビルの上に逃げ込んで時間切れを待つのも手。 このミッションと同時に出現する燃料倉庫襲撃でKARASAWAを入手しておくと楽。 ここで敵ACを撃破するとロスヴァイセはランキングから消滅する。ゲームクリア後でも可能。 輸送列車護衛 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 12000c 成功報酬 20000c 作戦領域 ヘブンズロック 第6補給所 敵戦力 戦闘機:多数 敵AC ?(ワイルドキャット) 成功条件 先頭車両の領域内護衛 入手可能パーツ HD-X1487(HEAD) こちらバルダー。 バルダーはかなり脆い。戦闘機の機銃ですぐに破壊されるほど。 位置取りが悪いとワイルドキャット登場後に先頭車両が瞬殺されてしまう。コンテナが並んでるあたりに陣取ろう。 ワイルドキャットは肩の初期ミサイルを3連射してくる。これはACの体験版で初期ミサイルが3連射できた事に由来している。グレネードに見える武器は実はチェインガン。 チェーンガンを撃つ時に動きが止まるのでそこを狙う。 列車が離脱にさえ成功すればミッションクリアになる。ここでワイルドキャットを倒したかどうかによってACバトルで戦う相手が変わる。 全車両が無事だった場合、追加報酬が得られる。ただし、プレイヤーを狙った流れ弾で破壊される事が多く、運が絡む。 どうでも良いが、何気にバルダーにもダメージ判定あり。線路で進行方向を塞ぐ形で立っていると、発車時にほんのりAPを削られる。 「HD-X1487」は駅周辺のコンテナの中に落ちている。マシンガンをばら撒きコンテナを一掃すると見つけやすい。 新型機能力テスト 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 28000c 作戦領域 クローム兵器研究所 第3試験場 敵戦力 「CHAOS・0」:1機 成功条件 「CHAOS・0」の破壊 クロームの先が見えてしまうような性能。武装のバリエーションは豊富なんだけどねぇ サイズの割に良く動く。狭いサイトだと少々振り回される事も。 チェインガンを撃とうと立ち止まったところを狙う。デカイので空中ブレードも楽に当てられる。 秘密工場入口探索 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 32000c 作戦領域 ホワイトランド地方 雪原地帯 敵戦力 飛行兵器:多数、砲台:多数 成功条件 地下工場入口の発見、及び開閉システムの破壊 入手可能パーツ WM-S60/4(BACK UNIT) 開幕からミサイルの歓迎を受ける。ただここの輸送機は破壊されない。 時間はたっぷりあるので、敵をできるだけ破壊して追加報酬をせしめよう。 追加報酬狙いで弾がなくなっても大丈夫なようにちゃんとブレードは持っていこう。 「WM-S60/4」は南西隅のコンテナの中にある。コンテナは破壊せず調べるだけでもよい。 秘密工場入口警備 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 32000c 作戦領域 ホワイトランド地方 雪原地帯 敵戦力 飛行兵器:多数 成功条件 ロック装置の警護 入手可能パーツ B-T001(BOOSTER) 護衛対象は案外脆い。ブースターを回収したら素早く戻る事。 秘密工場入口探索よりも難しいミッション。夜間で戦闘機やACと機動力の高い敵を相手にしながら護衛するので手早くこなさないとすぐ壊される。パーツ取得は慣れてからの方が良い 下手に動き回らず、防衛目標のそばで旋回してサーチアンドデストロイした方が安定して防衛できる。おすすめ武器は500マシ。 流れ弾が怖い。そのため地上戦力を優先して倒したい。 「B-T001」は北東隅のコンテナの中にある。コンテナは破壊せず調べるだけでもよい。 埠頭倉庫警備 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 32000c 作戦領域 アイザックシティベイ ムラクモ第5倉庫 敵戦力 飛行兵器:多数、MT:多数 成功条件 時間内のレーダー死守 入手可能パーツ RZT-333(BACK UNIT) 「RZT-333」はスタート地点後ろの倉庫の中。というか護衛対象を強奪するのである。もちろん任務は失敗となる。 パーツ護衛とくればそれを奪うのが真のレイヴン。 ミッション成功率を維持したいから手は出さない? それもまた真のレイヴン。 このパーツを回収した後に強化人間イベントを発生させることで、全パーツ入手とミッション成功率100%を両立させる事も出来る。 計3wave。 敵MTのライフルは反動性能が高い。無理に斬ろうとせず遠くから撃った方が楽。 一定時間経過すると警備システムが回復すると同時に敵機が爆散する。一体どんなシステムなんだ・・・ 暴走集団鎮圧 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 SP-AXL(OPTIONAL PARTS) 作戦領域 ヘヴンズ・ロック西方 ザーム砂漠 敵戦力 戦車:6両 成功条件 全戦車の破壊 地雷を踏まない様に高くジャンプしてサテライトで攻撃。 放っておくと勝手に地雷を踏んで自滅したりする。なぜこんなところに逃げ込んだのか...。 盗んだ戦車で走り出す。 暴走集団の名前は「ダーク・ソウル」。この名前が後の死に神ゲーになるとは誰が予想したか。 制御装置破壊 依頼者 地球環境再生委員会 前払報酬 0c 成功報酬 38000c 作戦領域 アイザックシティ南西 旧軍事施設 敵戦力 小型砲台:多数、セキュリティメカ:多数 成功条件 制御装置の破壊 内部は広く、ドアロックが邪魔をする。MTは無視して進んでいくのも手。 面倒が嫌いなレイヴンはドアロックされている扉に爆風が発生する武器を使うとロック装置を破壊できショートカットができる。 電磁バリアに触れると非常に痛い...アッー!特に後々のミッション「コンピュータ破壊」で通る通路は電磁バリアが何重にも設置されており、突破は不可能。 大型生物駆除 依頼者 ガルシティ・ガード 前払報酬 0c 成功報酬 30000c 作戦領域 ガルシティ オフィス地区 敵戦力 小型生体兵器:多数、大型生体兵器:1体 成功条件 「女王」の発見・撃破 入手可能パーツ QX-AF(FCS) バイオセンサー内蔵頭部必須。 巣の内部は非常に入り組んでいる。マップ機能があるに越した事はない。 生体兵器は実弾に強くE武器に弱い。弾薬費も兼ねてパルスやカラサワを持っていこう。 道中に複数ある敵が無限に湧く穴の前で塞ぐようにして立っていれば、こちらは全く攻撃を受けず敵は同士討ちをしてくれる。放置しておくだけで追加報酬たんまり。 あるいはボスの部屋に続く1本道の途中にある無限発生地点でひたすらブレード。しばらく粘ればこの時点でランキングトップに立つことも可能。 「QX-AF」は女王のいる部屋に落ちている。 輸送飛行船護衛 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 32000c 作戦領域 飛行船 敵戦力 飛行兵器:多数 成功条件 敵戦力の全滅 元祖高高度ミッション。落ちると死にます。 遠距離対応のFCSやミサイルを用意しておこう。中ミサなら一撃で落とせるのでオススメ。 まずはブーストして甲板に出よう。砲台が撃っている方向に敵がいるので目印に。 広域レーダーが役に立つ数少ないミッション。たまには使ってあげよう。 看板上の機銃も仕事してくれるが、脆いので直ぐに撃破される。 戦闘機のバルカンで甲板から落とされやすいので、とにかく速攻で。 AC初心者殺しのミッションの一つ。慣れない内はパスするのも手。 脱走者処分 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 5000c 作戦領域 旧ジリエラ・シティビル 敵AC ?(強化人間) 成功条件 ACの撃破 入手可能パーツ GBG-XR(GENERATOR) 「GBG-XR」はスタート地点下の金網の足場に落ちている。 パーツ取得前提なのか報酬が異様に低い。 敵は狭い足場を飛び回るのでミサイルで。 「レ…レイ…ヴン……気を…つけ……お前…も…」(ドカーン)NXと比べて中々迫心の演技(セリフ)。ぶっ壊れた人間っぽい。 カプセル回収 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 30000c 作戦領域 ムラクモ強化人間施設跡 敵戦力 2足戦闘マシン:多数 成功条件 施設内の探索 響き続ける警報が不気味。 カプセルは地下に降りていった所の部屋にある。ターゲットマークを目印に。 カプセルは破壊可能。当然ミッション失敗になり、間違って斬ったら目も当てられない。 敵機のライフルの反動が何気に強い。安定性の低い足だと固まる事請け合い。 絵も音も薄気味悪さは歴代ACでも最高級。敵MTを見つけると安心するくらい。 海外版でも警報は日本語ボイスがそのまま流れるようだ。 墜落機処理 依頼者 クローム 前払報酬 15000c 成功報酬 25000c 作戦領域 巨大クレーター「ビッグ・ヒット」 敵戦力 小型浮遊兵器:5機 敵AC 神威mkXVII(神威 瑞穂) 成功条件 機首コンピューターの破壊、及び領域内での敵全滅 ハンドガンで宙を舞う…くらいの敵弾反動性能。ミサイル等で素早く倒そう。 敵ACのイオン砲弾は動き続ければ当たりはしない。 まずはクレーターの縁に避難。いきなりど真中に突っ込むのは危険。 敵ACが落ちてくる前に敵輸送機を破壊すると敵ACが無敵化。クリア不可能になる。 墜落機の残骸を全て破壊すると500cの追加報酬。しけた額だ。 敵ACを倒すと神威瑞穂はランキングから消滅する。クリア後だと消滅しない。 新型機能力テスト(2) 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 SP-SAP(OPTIONAL PARTS) 作戦領域 クローム兵器研究所 第6試験場 敵戦力 「CHAOS・1」:2機 成功条件 「CHAOS・1」の破壊 やはり装甲の脆さは改善されず。武装は更に増えたけど。 「終わった」と思ったらもう一機。じょ、冗談じゃ・・・。 デカい図体はそのままに、ガシャガシャ高速で走り回るようになり、キモさがアップしている。 1回目と異なり、今度は市街戦を想定したテスト。遮蔽物が多いのでレーダーを確認しながら、目標を見失わないように戦おう。 報酬がパーツなので2回目以降クリアしても赤字になる。タダ働きも良いところ。 航空機護衛 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 34000c 作戦領域 アイザック・シティ上方 クウォート高原飛行場 敵戦力 MT:多数、飛行兵器:多数 成功条件 航空機の離陸 真の敵は依頼主である。裏切られるのが傭兵の常とは言え・・・。 敵輸送機を落とすとボーナスが出る。かなり遠くにいるので狙うなら長射程武器を用意する事。 輸送機を撃墜するなら多弾頭ミサイルもおすすめ。 最後の爆発は即死ダメージを受ける。広範囲なので位置に注意。 タンクだと退避が間に合わず爆風に巻き込まれることも。なるべく航空機から離れて戦った方がいい。 ここの依頼文で出てくるM・オカムラ博士は後のNXでも少しだが振れられている。ムラクモの業績に、博士の研究成果が大いに役立ってるらしい。 コンピュータ破壊 依頼者 クローム 前払報酬 13000c 成功報酬 25000c 作戦領域 アイザックシティ南西 旧軍事施設 敵戦力 MT:多数 成功条件 メインコンピュータの破壊 爆発の余波が結構大きい。部屋の外から弾を打ち込む様に。 狭い通路や室内戦で敵の数もそれなりにいるので被弾が嵩みがちになりやすい。とくに後半あたりから現れる数体の陽炎には注意。 最後にACが待ち伏せしている。弾を切らさない様注意。 遺跡強襲 依頼者 クローム 前払報酬 18000c 成功報酬 20000c 作戦領域 ドラグナ地方 バエラ遺跡 敵戦力 MT:多数 敵AC ?(ストラグルリーダー) 成功条件 敵リーダーの撃破 入手可能パーツ LS-99-MOONLIGHT(ARM UNIT L) 「LS-99-MOONLIGHT」は二つ目の火球が飛んでくる通路の地下に安置されている。 かなり広いが敵はそう強くない。じっくり探索していこう。 焦って通路を突き進もうとすると壁のセンサー爆弾の餌食。飛ぶなり引き返すなりして回避すべし。 火球は一定のタイミングで飛んでくる。インターバルを掴もう。 隠しパーツのある竪穴はかなり深い。下りはまだしも、上りはかなり大変。ここいらで最終ミッションに向けたブースター制御の練習を。 東雲に殴られないようにしよう。 火球は壁に張り付くことで回避可能。 リーダー機の攻撃は激しくなく、ノーダメージで倒せないこともない。道中で大破寸前になってしまっても諦めないように。 生体兵器駆除 依頼者 ケミカルダイン 前払報酬 0c 成功報酬 40000c 作戦領域 ケミカルダイン 第4研究所 敵戦力 小型生体兵器:28体、大型生体兵器:多数 成功条件 大型生体兵器4体の撃破 ケミカルX大繁殖。 内部は広い。弾切れに注意。 ただ4体撃破すれば良いので、全部を見る必要はない。 実の所大型は4体以上いる。探してみると面白いかも。 大型は不気味な音を立てる。扉の前で耳を澄ませてみよう。ゴキャキョメキョメキョ… 小型を破壊すると1体ごとに700cの追加報酬。 宇宙ステーション侵入 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 35000c 作戦領域 宇宙ステーション「カエデ」 敵戦力 小型レーザー砲台:多数、MT:多数 成功条件 カタパルト施設の破壊 ロックされている扉が多いので回りこみつつ進んでいこう。 クリアするだけなら緊急通信が入った通路をまっすぐ進み、出た先の通路を右に入って細い通路を進めば最初の部屋に戻れる。 敵を倒せばその分追加報酬が出るので余裕があるなら狙ってもいい。迷子になって置いて行かれないように。 ガラスの外には宇宙が見える。 補給物資搬送 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 45000c 作戦領域 宇宙ステーション「カエデ」 敵戦力 小型レーザー砲台:多数、MT:多数 成功条件 補給物資の搬送 カタパルトまで大きく回りこんでいく。地図をよく見て進もう。 交戦中の味方がやられると減算。てか、あんなものでACに喧嘩売るとは・・・。 ジェネレーター破壊 依頼者 クローム 前払報酬 20000c 成功報酬 28000c 作戦領域 月面基地「ロア」 敵戦力 小型レーザー砲台:多数、大型MT:多数 成功条件 ジェネレーターの破壊 敵ACは予め倒しておかないと脱出時に捕まる事に。時間も短いので寄り道厳禁。 帰り道は行きと同じルートで逃げる。下手に他のルートを通るとタイムロスになってしまう事も。 ACを撃破するとボーナスがもらえる。あまり強くないので狙ってみるとよい。 上りに使ったエレベーターをあらかじめ下げておくと帰りに時間を節約できる。 複数の天井砲台のある竪穴から落下すると大幅タイムロス。クリアが絶望的になる。 最終兵器 依頼者 クローム 前払報酬 0c 成功報酬 50000c 作戦領域 超巨大砲「ジャスティス」 敵戦力 小型浮遊兵器:多数 成功条件 発射システムの破壊 スタート地点のすぐ先にある穴を降りたところにエネルギー充填用の青い球体があり、破壊すると制限時間が少し伸びる。 他にも何箇所か球体があるが、全部壊さなくても十分間に合う。 青いバリアは手ごたえが無いように見えてもきちんとダメージが入っている。かまわず弾を撃ち込みまくればオーケー。 構えキャノンが効果を発揮。イオン砲弾を撃ち込もう。 開始地点の真後ろの宇宙空間の中央に大グレを数発撃ち込むと目標を破壊出来る裏技がある。どこに撃ちこめばいいかは勘で。 ↑の感覚を掴めば、ワイルドキャット戦と並んでクリア後の資金稼ぎにもってこいなミッションになる。 生物兵器解放 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 32000c 作戦領域 ケミカルダイン 第4研究所 敵戦力 小型レ-ザー砲台:多数、MT:多数 成功条件 生体兵器の解放 部屋に入ると砲台が撃ってくるので入口からシャッターを狙撃しよう。 生体兵器を殺すと減算だが、ガラスの外からだと爆風が発生する武器でも撃ち込まない限り殺しようが無い。 通路の先に落とし穴がある場所に要注意。穴の中は生体兵器が居る部屋のガラス内になっている。万が一落ちた場合、生体兵器を攻撃せず穴から出よう。 バイオセンサー付きの頭部を使うと生体兵器をロックしてしまい戦いにくい。バイオセンサー無しで。 複数の敵と遭遇するとはいえいずれも雑魚ばかり。後半にしては楽なミッションである。 溶鉱炉侵入者排除 依頼者 地球環境再生委員会 前払報酬 12000c 成功報酬 30000c 作戦領域 資源再生工場 溶鉱炉 敵戦力 MT:6機 成功条件 侵入者の全撃破 入手可能パーツ WG-FG99(ARM UNIT R) 「WG-FG99」はスタートの足場の真下の窪みの中にあるコンテナを破壊すると出現。窪みはマップには表示されないが、何故かコンテナは表示される。 ちなみに、コンテナをよく見るとしっかりパーツ名が記入されている。 最下層は熱くて死ぬぜーなので下を確認して少しずつ降りていく事。 正面から撃ち合うより上から狙い撃った方が余計な被弾を減らせる。 エアクリーナー奪還 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 46000c 作戦領域 アイザックシティ エアクリーナー施設 敵戦力 MT:多数 成功条件 テロリストの排除 入手可能パーツ WX-S800-GF(BACK UNIT) 恐らくACシリーズで1、2を争う迷路系ミッション。 ミッション開始後、少しすると依頼内容が「毒ガスタンクの回収」に変更される。 「カプセル回収」と同じく、回収目標は破壊可能。ミッション失敗になるので、最後のMT戦は慎重に攻撃を。 「10分程度しかファンを止められない」という通信があるが、時間制限があるわけではない。いくら迷っても大丈夫なので慌てず探索しよう。 増改築を繰り返した結果、行き止まりだらけの意味不明な構造になった。空気滞るだろ、これ・・・。 内部は複雑で迷いやすい。現在地と構造をしっかり把握すること。 広間の床には二カ所金網があるが、そのうち西側の方が目的地に通じている。敵機撃破による追加報酬もないので、パーツを回収したら寄り道せずにさっさと向かおう。 「WX-S800-GF」は天井の金網を破って入る通路の中に落ちている。天井の金網は二つあるが、片方には何もないので注意。 クローム武装蜂起 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 20000c 成功報酬 28000c 作戦領域 ザーム砂漠 ムラクモ軍事基地 敵戦力 「CHAOS・1」:3機 成功条件 敵部隊の全撃破 障害物が多いので接近戦でカタをつけたい。 脆さはテストの時からの据え置き。一体ずつ集中砲火を浴びせて潰して行けば、まず苦戦はしないだろう。 三人寄ってもなんとやらとはいかない。水に水足しても水。 ていうか、こんなもんが切り札なクロームさんって…。 クローム残党掃討 依頼者 ムラクモ・ミレニアム 前払報酬 0c 成功報酬 50000c 作戦領域 アヴァロンバレー クローム軍事基地施設 敵戦力 MT:多数 敵機動兵器 デヴァステイター 成功条件 残存部隊の発見・掃討 「レイヴン助けてくれ! 化け物だ!」 AC初の機動兵器。しかしでかいので攻撃を当てるのには苦労しない。 基地入り口で待ち構えると楽。時間は掛かるが自身のグレで自爆する事もある。 カラサワを持っていると拍子抜けする位のスピードで大爆発。でかいだけか… カラサワが無い場合はドライヤー(WC-01QL)で代用できる。 でかいのでブレードも当てやすい。調子に乗って撃ち落とされないように。 基地内部は異常なまでに広い。時間制限があるわけではないが、鈍い機体だと攻略に時間がかかる。 ACバトル 依頼者 レイヴンズ・ネスト 前払報酬 0c 成功報酬 42000c 作戦領域 レイヴンズ・ネスト AC訓練場 敵AC ファフニール(バルタザール)?(4脚AC) 成功条件 バトルの勝利 こちらバルダーでワイルドキャットを撃墜した場合このミッションになる。 2対1だが敵機のAPは低いので高火力武器でごり押ししよう。 ACを撃破すればバルタザールはランキングから消滅する(ゲームクリア後は消滅しない)。アリーナのようなイベントバトルだったはずだが、死亡してしまったのだろうか? ちなみに本作発売当時の攻略本より、ファフニールの相方のAC名はウォーホークとのこと。パイロット名はワイルドキャットなどと同様に不詳。 ACバトル(2) 依頼者 レイヴンズ・ネスト 前払報酬 0c 成功報酬 42000c 作戦領域 レイヴンズ・ネスト AC訓練場 敵AC ?(ワイルドキャット) 成功条件 バトルの勝利 こちらバルダーでワイルドキャットを逃がすと彼と再戦する事になる。 戦法は変わらないので固まった所を攻める。 唐沢があればピーピーピーボボボボですぐに資金を稼げる。OPありで6発、無しでも7発当てれば撃破出来る。 爽やかボイスが心地いいぜ。 本作「貴様はあの列車の…」→NX「ナニカサレタヨウダ…」どうしてこうなった…。 海底基地占拠者排除 依頼者 ボス・サヴェージ 前払報酬 35000c 成功報酬 0c 作戦領域 アグリア島沖 旧海底基地 敵戦力 ガードメカ:多数、自走3脚MT:多数 成功条件 敵部隊の全滅 全額前金裏切り御免騙して悪いが仕事なんでな。 ガードメカのパルスは反動性能が異様に高い。ブレードを振ろうとして固められまくりという事の無い様に。 「閉じ込められた!」と思っても慌てない。部屋をよく調べれば… 閉じ込められてしばらく放置するとガードメカが勝手に道を開いてくれる。 ガードメカは相変わらずE攻撃に強いので実弾兵器が一つは欲しい。 当然ながら敵を倒しても追加報酬は出ない。ゴールとなる脱出艇のある部屋に至るまで多くの小部屋があるが、そのほとんどは敵がいるだけのハズレなので無視して通路を進んでいくように。 ガラスの向こうには魚が泳いでいる。結構いるので探してみよう。 ミッション開始時のスレッジハマーのせかせかした動きが笑える。 海外版のブリーフィングの文章は何故か異様に訛りが強い(「Dey sez it wuz an easy job」等)。ミッション中のボス・サヴェージは普通に喋るのだが。 毒ガス基地破壊 依頼者 レイヴンズ・ネスト 前払報酬 20000c 成功報酬 25000c 作戦領域 旧化学兵器工場「リプリーブ」 敵戦力 ガードメカ:多数 成功条件 爆破装置の設置 恐怖の毒ガスミッション。紫のガスでAPがどんどん減っていく。 スピードの出る機体で道順をしっかり覚えて臨むべし。 毒ガスの継続ダメージが、爆弾3つ目を設置すると1秒に10のペースに加速する。 入口が二つある。スタート直後に見えている方は一見行き止まりだが、実は壁を壊すことができ、もうひとつの入り口と繋がっている。 爆弾設置後は来た道を引き返すよりもうひとつの入り口を目指した方がいい。 爆弾の設置が意外に手間取る。target表示を良く見よう。 設置に手間取るならブレードを外すのもあり。幸い敵はマシンガンだけでも事足りる。 高性能マップ表示機能付頭部パーツを積んでおくのが無難。 ガードメカ1機撃破ごとに500cの追加報酬。このメカはEN防御が非常に高いので撃破にはマシンガンがオススメ。一撃で倒せるバズーカ等でも良い。 このミッションも明らかに管理者が主人公(=イレギュラー)を殺しに来ている。 クローム基地再調査 依頼者 レイヴンズ・ネスト 前払報酬 0c 成功報酬 48000c 作戦領域 クローム旧軍事施設 敵戦力 MT:多数 敵AC スレッジ・ハマー(ボス・サヴェージ) 成功条件 敵戦力の全滅 初代イレギュラー光臨の儀式。 MT軍団がいる部屋に不用意に突っ込むと十字砲火を浴びる。通路で待ち伏せして入口付近に寄ってきたところを高火力武器で叩こう。構えキャノンも有効。 というか無視して逃げてしまうのが一番楽だったりする。最後のACさえ倒せばミッションクリアになる。 敵ACは距離を取ってミサイル等でチクチク攻める。バズーカが痛いので正面に立たないこと。 「クローム基地調査」のスタート地点である縦穴から基地内部に入る事が可能。折り返す手間が省ける位で特に意味は無いが。 レイヴンズ・ネスト 依頼者 レイヴンズ・ネスト 前払報酬 0c 成功報酬 50000c 作戦領域 レイヴンズ・ネスト本部 敵戦力 小型砲台:多数、MT:多数 敵AC ナインボール(ハスラー・ワン):2機 成功条件 全浮遊機雷の破壊 二部構成ミッション。ローディングを挟むとAP 弾薬が全回復。 前半戦は雑魚狩り。サクッと片付けよう。 最初のエレベーターは出っ張ってる所の前に立って○ボタン。何を言ってるんだという感じだが念のため。 ミッションスタート地点で上昇中のエレベーターは下から○ボタンを押すとなんと下降してくる。そのエレベーターの先に進むと謎のオブジェが。しかもオブジェの前で○ボタンを押すとミッション放棄の選択肢。何から何まで謎である。残念ながらBest版では修正済み。 後半戦は上って降りてまた上る・・・。タンクだとかなり辛い。 途中で「帰れ」とか言われる。自分から依頼して呼び出しといて何言ってるんですか。 ブロック上りは先にMTと砲台を片付けておこう。ある程度上るともう一機MTが出てくるので注意。 軽めの機体にE消費の低いブースタを付けていくといい。ブーストボタンを押しっぱなしにするのではなくこまめに離して上昇した方が一回でより高く飛べる。 飛べるだけ飛んだら近くにあるブロックに着地する。三、四回飛べば辿り着けるはず。少しずつ上ろうとするよりこっちの方が楽。 青い通路が見えてきたらゴールはもうすぐ。ひとまず通路の上に飛び乗って、壁面にある通路へと進んでいこう。 9玉は2機出現。強化パルスは鬼神の如し。 自信が無いなら通路に降りてくるのを待ち伏せしてイオン砲をぶちかませ。 ガチでやるなら月光を当てられるようになっておきたい。 グレネードで自爆する事も。オォ!!クレイジィー! ⑨は放置可能。 最終目標の目前にはもう一体MTが。狭い通路で機動力を殺されているのでただの的だが。レイヴン試験で苦戦させられた相手を最後に蹴散らすというのは皮肉なものである。 この先は君の眼で確かめてくれ! 海外版のミッション名は「Destroy Floating Mines」 コメント 火炎放射器なくても達成率100%だけど -- 名無しさん (2006-09-12 07 20 06) 狂った···101%だってさ -- 名無しさん (2006-09-17 08 50 36) 強化人間でクリアすると101%になるっぽい? -- 名無し (2006-10-31 22 51 37) ⑨は唐沢持ってるならそっちの方がいいんじゃない? -- new{2007-01-02 (火) 18 46 08}; 今更だが非強化でも101%にはなるぞ -- new{2007-01-02 (火) 21 00 14}; 達成率は101%が最高。スーパード○キーコングもそうだったろ? -- new{2007-01-17 (水) 22 17 48}; 漢字読めないとき発電機撃って絶叫したの覚えてる -- 名無しさん (2011-11-14 20 11 59) gameoverになるミッションにその旨の表記が欲しいです(泣 -- undefine (2012-08-16 03 17 32) ゲームオーバーになるミッションもセレクトボタンからのミッション放棄ならゲームオーバーにはならないっていうのを覚えておくと便利 -- 名無しさん (2012-09-08 21 59 05) ザプレの公式ガイドによると、二機相手のACバトルで出てくるランカーじゃない方の機体名は「ウォーホーカー」らしい -- 名無しさん (2013-02-22 23 38 28) コンピューター破壊で出てくるAC様はなんて名前なのかな?ファルコンだと思ってけど違うやん? -- 午後の殺茶 (2013-05-27 13 38 18) ボクっ娘エロパロにいったら9玉のリンクが貼ってあった。修正されるかと思った… -- 名無しさん (2013-05-30 11 31 34) ↑2 あれはスパイトフルじゃなかったっけ?ジェネレーター破壊でも出てくる汎用型のヤツ -- 名無しさん (2013-08-25 23 14 28) 作業用MT排除は一種のトラウマだぜ。 -- 名無しさん (2014-07-01 16 53 28) 初代ってクリアした後は何すんだろうか -- 変種第2号 (2014-09-17 17 57 18) 燃料倉庫襲撃はどこから脱出すればいいんだ? -- 名無しさん (2014-11-22 00 30 17) ↑入ってきたところからのはず -- 名無しさん (2014-11-22 02 42 27) イオン砲ってなんなんですか -- 名無しさん (2014-12-29 01 15 37) ワイルドキャットのそっくりさんは、弱さまでそっくりで笑ったなぁ。(コンピューター破壊) -- 名無しさん (2015-02-08 12 53 09) 強化人間になると埠頭倉庫警備が出ないんだけど俺だけ?RTAの動画とかと同じミッション順でやっても出ない -- 名無しさん (2015-11-04 23 08 08) ラストミッションをタンクでクリアした人っているんかな。 -- 名無しさん (2016-08-24 18 43 45) ↑ラストミッションは初見の時ガチタンでクリアした。10年以上前の話なのにブロック上りが超大変だったのをよく覚えてる -- 名無しさん (2016-09-19 00 54 02) 初代ACのステージ広すぎやしませんかね・・・ -- PS3でやってる奴 (2016-09-22 19 22 00) ↑×9俺はパーツ買占めだったなー、何回ジャスティスを落とした事か……ワイルドキャット?完全な作業だと稼ぎ目的でも飽きるんだよ -- 名無しさん (2016-10-30 11 30 59) PSvitaでラストミッションまで行ったがブロック登りがキツすぎる…PSvitaだと上下視点移動の操作性が壊滅的に悪いから上と下が見えない… -- 名無しさん (2016-11-22 23 41 54) 火炎放射器がきえる -- フィレモン (2016-11-29 21 04 28) ↑×2コンフィグでスティックに視点移動を割り当てれば... -- 名無しさん (2016-12-18 19 58 49) そういや俺も「レイヴンズ・ネスト」はタンクでクリアしたな。夜通しぶっ続けでやって、お陰で会社休んだけど。 -- 名無しさん (2018-03-02 00 53 16) 毒ガス基地破壊、「入口が二つあるが、スタート直後に見えている方は行き止まり」 とあるけど実は壊せる壁があって最奥の2基に続いてるで -- 名無しさん (2018-03-09 04 32 18) ラストのレイヴンズネストでナインボールかに負けるとタイトルに戻されるのね -- 名無しさん (2018-05-28 00 23 05) 燃料倉庫でKARASAWAが壊れたところを見たことは一度もない。本当に壊れるの? -- 地底人 (2018-11-02 12 37 10) 燃料倉庫のKARASAWAは壊れると言うか、取得前にタンク爆発すると蒸発して無くなってる -- 名無しさん (2018-11-18 16 25 24) ラストステージのブロック登り中に砲台が撃ってくるのウザすぎる.... 下に付いてるのは良いとして上向きのはギルティ -- 名無しさん (2019-03-17 15 09 44) 初心に帰って初代でもやるかとvitaで買ったんだけど、アナログモード対応してないのねコレ…。上下視点の難しさがLRPの比じゃないっすよ…。 -- 名無しさん (2019-06-01 19 18 25) 2機目の⑨と相打ちになった後こっちの機体が爆散する前にミッション放棄でゲームオーバー回避したらランキングで⑨を倒している扱いになって吹いたw -- 名無しさん (2019-06-07 12 32 31) レーダー盗んでから強化人間になれば、達成率101%とミッション成功率100%を両立出来る。 -- (2019-07-19 00 23 48) やはり今やっても面白いなぁAC。またリメイクするか…もしくはアーカイブスで出してほしいぜ -- 名無しさん (2020-09-11 22 04 10) ほんまそれ。初代三部作はシリーズで一番好き。時点で2AAが好き -- 名無しさん (2020-10-18 18 40 00) ラストミッションで2機目のナインボールを無視して進んで目的地に到達。そう言えば最後って遠距離からたたっこんだだけで中入ったことないなぁと部屋の中をくまなく、コンピューターの裏に回って「こうなってんのか」ってやってた。そしたらブースターの音が聞こえる。「ん?」と思ってたら無視したナインボールがやってきてたらしい。コンピューターの後ろに居る俺目掛けてグレぶっ放しやがった!画面暗転。「ふぁっ?!」となってたらエンディング突入。「・・・コレデマンゾクカ。」あっけに取られるやら大笑いだわ、ビデオに録ってなかったのをちと後悔したw -- 名無しさん (2021-11-04 10 09 44) 初めてやったけどめちゃくちゃ難しい -- 名無しさん (2021-12-29 19 12 49) プロジェクトファンタズマほしー -- アーマードコアオタク (2022-01-29 23 09 44) 「反抗組織排除」では橋の真下を進んでいくと、ラスト一機以外の敵が全部自滅する。豆。 -- 名無しさん (2022-02-03 07 54 56) ジェネレーター破壊とか毒ガス基地破壊は、タンクだと無理? -- 名無しさん (2023-11-12 13 06 14) 初代初プレイからおよそ30年で初めて気付いた小ネタ。生物兵器は空中切りモーション中に限りバイオセンサー無し頭部でもロック出来る(緑ロックだけど)。射撃出来ないのでほぼ意味は無いが… -- 名無しさん (2024-04-05 01 46 14) 毒ガス基地破壊はタンクでクリア出来ますです。 -- 名無しさん (2024-04-30 12 18 05) ミッション、ジェネレーター破壊をタンクでクリアした人いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2024-05-01 17 31 08) クローム残党掃討でデヴァステイターが自身のグレで自爆する事を確認。入口で10分程度出入りしながら待っていたら突然炎上音。そのままミッション完了になった為。 -- 名無しさん (2024-05-03 14 21 10) 同じくボスサヴェージの自爆を確認です。 -- 名無しさん (2024-05-05 20 14 30) 名前 コメント
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概要 生産アイテムを用いて生産装備を制作するシステムの事。 制作方法 洛陽城の道具屋(火鉢・製造壺)にて生産装備を製作する事ができます。 製作する種類は武器(剣 刀 槍 爪)、防具(鎧 外套 首飾り)のいずれかを 選ぶ事が出来ます。 製作には二次生産材料(鉄材、皮革、材木)と五行球が必要になります。 五行球の数値は製作でできる装備とは関係がありません。 必要な材料は下記の通りです。 武器製作(火鉢)-鉄材10 皮革5 材木5 五行球 防具製作(製造壺)-鉄材5 皮革10 材木5 五行球 生産武器 等級 攻撃力 重量 適正熟練 消失可能性 製作可能性 等級1 50 50 5 無 ○ 等級2 170 170 125 無 ○ 等級3 370 370 325 無 ○ 等級4 570 570 525 無 ○ 等級5 770 779 725 無 ○ 等級6 970 970 925 有 ○ 等級7 1130 1130 1085 有 ○ 等級8 1150 1150 1100 有 × 等級9 1180 1180 1125 有 × 等級10 1210 1210 1185 - × 消失可能性は生産改良の項目です。 詳しくは生産改良を参照下さい。 生産鎧 等級 防御力 重量 消失可能性 製作可能性 等級1 71 355 無 ○ 等級2 119 585 無 ○ 等級3 167 835 無 ○ 等級4 215 1075 有 ○ 等級5 263 1315 有 ○ 等級6 285 1425 有 × 等級7 300 1500 有 × 等級10 325 1575 - × 消失可能性は生産改良の項目です。 詳しくは生産改良を参照下さい。 生産外套 等級 防御力 重量 消失可能性 製作可能性 等級1 27 135 無 ○ 等級2 50 250 無 ○ 等級3 74 370 無 ○ 等級4 98 490 有 ○ 等級5 122 610 有 ○ 等級6 128 640 有 × 等級7 148 740 有 × 等級10 165 825 - × 消失可能性は生産改良の項目です。 詳しくは生産改良を参照下さい。 生産首飾り 等級 防御力 重量 消失可能性 製作可能性 等級1 11 55 無 ○ 等級2 20 100 無 ○ 等級3 29 145 無 ○ 等級4 37 185 有 ○ 等級5 46 230 有 ○ 等級6 48 240 有 × 等級7 52 260 有 × 等級10 60 300 - × 消失可能性は生産改良の項目です。 詳しくは生産改良を参照下さい。 派閥本陣内での制作 [#lae1e8ac] 派閥本陣内でも生産装備を制作する事ができます。 詳しくは派閥本陣(城)をご覧下さい。 生産改良について [#yb65f2cf] 生産装備製作で作った装備をより強い装備に改良する事ができます。 詳しくは生産改良を参照下さい。 総アクセス数 counter;
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暗き森 Dark Forest (ダウンロードコンテンツ) SHORES OF ACHERON 辺獄 LIMBO 愛欲 LUST 貪食 GLUTTONY 貪欲 GREED 憤怒 ANGER 異端 HERESY 暴力 VIOLENCE 暗き森 Dark Forest (ダウンロードコンテンツ) 怒りの石(Stone of Wrath) 魔法使用時にマナの消費量を減らす。 Lv1(10%)、Lv2(15%)、Lv3(20%) SHORES OF ACHERON 死の刃(Death Blade) 装備には暴虐レベル1が必要。 あらゆる鎌攻撃とスキルのダメージを増加させる。 Lv1(10%)、Lv2(15%)、Lv3(20%) カロンのオール(Charon s Oar) 装備には神聖レベル3が必要。 敵や罪人を赦せば神聖経験値が加算される。 Lv1(10%)、Lv2(20%)、Lv3(30%) 辺獄 LIMBO 聖ルチアの眼(Eyes of St.Lucia) 敵の攻撃を受け流し、ダメージを無効にして敵を押し返す確率が上がる。 Lv1(10%)、Lv2(15%)、Lv3(20%) 王の祝福(Lord s Blessing) 装備には神聖レベル1が必要。 あらゆる十字架攻撃とスキルのダメージを増加させる。 Lv1(10%)、Lv2(15%)、Lv3(20%) サラーフッディーン慈悲(Saladin s Mercy) 装備には神聖レベル4が必要。 贖罪に成功するとライフを獲得する。 Lv1(5%)、Lv2(10%)、Lv3(15%) ミノスの尾(Tale of Minos) 装備には暴虐レベル3が必要。 敵や罪人を罰すれば暴虐経験値が加算される。 Lv1(10%)、Lv2(15%)、Lv3(20%) 愛欲 LUST フランチェスカの本(Francesca s Book) 装備には暴虐レベル3が必要。 鎌で敵を50体倒すごとに、ダンテは暴虐経験値を獲得する。 Lv1(100EXP)、Lv2(150EXP)、Lv3(250EXP) フィリッポの怒り(Filippo s Rage) 装備には暴虐レベル5が必要。 以前はガードできなかった悪魔の攻撃をガードできるようになる。 Lv2(ダンテが自動的にカウンター行動を取る)、Lv3(反撃の威力が上がる) トリスタンの願い(Tristan s Desire) あらゆる魔法攻撃のダメージを増加させる。 Lv1(10%)、Lv2(15%)、Lv3(20%) パリスの矢(Arrow of Paris) 装備には暴虐レベル1が必要。 つかみ攻撃のダメージが増加する。 Lv1(25%)、Lv2(50%)、Lv3(100%) アントニーの隊旗(Antony s Standard) 救済エネルギーの増加量が上がる。 Lv1(10%)、Lv2(20%)、Lv3(30%) 貪食 GLUTTONY 貧食者の雨(Rain of Gluttony) 装備には神聖レベル3が必要。 贖罪に成功すると周囲の敵をスタンさせる。 Lv1(5秒)、Lv2(10秒)、Lv3(15秒) アズラエルの弟子(Azrael s Apprentice) 装備には暴虐レベル1が必要。 敵の攻撃をガードすると、その敵を一定確率でスタンさせる Lv1(10%)、Lv2(15%)、Lv3(25%) チャッコの息吹き(Ciacco s Bile) 装備には神聖レベル5が必要。 ダンテのマナが自然回復するようになる。 この遺物をレベルアップさせると、マナの回復速度が上がる。 オクタヴィアヌスの金(Octavian s Gold) 装備には神聖レベル3が必要。 ダンテがノックアウトされた際、自動的に特殊リカバリー攻撃を発動するアビリティを付加する。 貪欲 GREED カルタゴの王冠(Crown of Carthage) 装備には神聖レベル5が必要。 ダンテが受ける長距離攻撃のダメージを、一定確率減少させる。 Lv1(10%)、Lv2(15%)、Lv3(20%) 悪魔の翼(Demon s Wing) 装備には暴虐レベル5が必要。 ダンテの空中攻撃のダメージを増加させる。 Lv1(10%)、Lv2(15%)、Lv3(20%) 浪費された金(Wasted Gold) 攻撃が命中するごとに救済エネルギーが増加する。 Lv1(10%)、Lv2(20%)、Lv3(30%) プルータスのコイン(Coin of Plutus) コンボタイムを増やして、ヒットカウンターを増やしやすくする。 Lv1(1秒)、Lv2(2秒)、Lv3(3秒) アリギエーロの眼(Eyes of Alighiero) 装備には神聖レベル3が必要。 一定量のダメージを吸収する事ができる。 この遺物をレベルアップさせると、吸収できるダメージ量が増える。 貯める者の富(Hoarder s Purse) 装備には暴虐レベル3が必要。 カウンターを行なえる時間枠を拡大する。 Lv1(30%)、Lv2(60%)、Lv3(90%) 憤怒 ANGER メデューサの呼び声(Medusa s Call) 装備には神聖レベル5が必要。 ダンテの遠距離攻撃と、投擲ダメージが増加する。 Lv1(10%)、Lv2(15%)、Lv3(20%) 導きの炎(Guiding Flame) 装備には神聖レベル5が必要。 貧食者の長距離攻撃のような、排泄物による攻撃に耐性がつく。 異端 HERESY ファリナータの怒り(Rage of Farinata) 聖なる泉が自動的に解除される。 カルヴァカンティの刃(Calvacanti s Blade) 回避から攻撃に移り、敵をはねつけて小ダメージを与える。 エピクロスの封印(Seal of Epicurus) 装備には暴虐レベル1が必要。 あらゆる攻撃のクリティカルの発生率が上昇する。 ダメージは15%増加し、クリティカルが命中した敵をノックダウンする。 Lv1(10%)、Lv2(15%)、Lv3(20%) フレデリックの指輪(Frederick s Ring) 装備には神聖レベル5が必要。 ダンテのライフが低下した祭、一定の確率で敵をスタンさせ、 ダンテのライフも回復する「神の奇跡」が発動する。 Lv1(10%)、Lv2(15%)、Lv3(20%) 暴力 VIOLENCE ネッソスの靴(Shoe of Nessus) 装備には暴虐レベル5が必要。 釜での弱攻撃すべてが、敵に回避されなくなる。 アッティラ王の鎧(Attila s Armor) 敵にガードされても攻撃が中断しない。 アッコの記憶(Memory of Acre) 装備には神聖レベル5が必要。 ダンテの十字架攻撃が妨害されなくなる。 フランチェスコの赦し(Francesco s Forgiveness) 敵から受けるあらゆるダメージを減少させる。 Lv1(5%)、Lv2(10%)、Lv3(15%)